Les armes

 

 

Les unités isdf avec les possibilités d'armes construit par le recycleur

Eclaireur

mini canon/laser

assomeur/mitrailleuse

missile atc

camissile atcnon tag

missile à verr

mine fourn

mine prox

rideau magnétique

vir fantôme

zone rouge

camera site

Tourelle

mini canon/laser

assomeur/mitrailleuse

   
Eclaireur vide

mini canon/laser

assomeur/mitrailleuse

   

Les unités isdf construit pas l'usine

Moto mortier
   

mortier mdm

mortier

éclat

Misil éclaireur

missil atc/canon tag

missile à verr

 

min fourn/mine prox

vir fantôme/camera site

rideau magnétique

zone rouge

Char lance roq

roquette frelon/salve rkv

comète de croisière

 

missile atc

canon tag

missile à verr

Char d'ssaut
transp at/transp impuls   mortier/mortier mdm/éclat
Char léger

transp.at/transp impuls

super trans/plasma

explosion/mag

mini canon/laser

assomeur/mitrailleuse

mortier/mortier mdm/éclat

mine fourn/mine de prox

vir fantôme/zone rouge

camera site

rideau magnétique

Les unités scion avec leur armes construit par la matronne

(armes disponibles avec l'amélioration des bâtiments)

 

Eclaireur

canon plasma

explos soniq

charge creuse

canon à arc

mine de prox/mine fourn

chasseur/teleport

charge stat

bouclier anti stase

déviation

absorption

Gardien

fusil à ion

blocage emp

glauss gun

   
Eclaireur vide

canon plasma

explos sonic

charge creuse

canon à arc

   

unités construit par la forge

 

Sentinel

fusil à ion/blocage emp

gaus gun

mine de prox

mine fourn/chasseur

teleport/charge stat

bouclier anti stase

déviation/absorption

Lancier
missil stinger/ciblage multi

mine de prox

mine fourn/chasseur

teleport/charge stat

bouclier anti stase

déviation/absorption

Guerrier

fusil à ion/blocage emp

gauss gun

canon plasma

explos sonic

charge creuse

canon à arc

mine prox/mine fourn

chaseur/teleport

charge stat/déviation

bouclier anti stase

absorption

Archer

abusier/nuage d'acide

résine/mortier acl

   
Ecorcheur

flux de plasma/onde sonic

crocs/rayon d'arc

   
Titan

canon plasma/explos sonic

chage creuse/anon à arc

fisil à ion/blocage emp

gauss gum

 

 

les petites infos sur les armes

Armes légères

Mitrailleuse standard pour l'ISDF arme à projectiles.Les pilotes sont équipés de cette armement de base pour assurer leur défence hors du véhicule.

Fusil assommeur ( Isdf )

Semblable à un fusil à pompe

Laser à fusion froide ( Isdf )

Cette merveille de technologie est une véritable central d'énergie miniature.

Fusil à lon ( Scion )

Il s'agit de l'arme de service des sentinelles Scion pour la défence hors du véhicule.

 

Canons

Canon à effet de soufle ( Isdf )

Version plus lourde et plus puissante du laser à fusion froide.

Transperceur ( Isdf )

C'est une arme très polyvalente.Elle est particulièrement efficace à courte portée contre les cibles peu blindées.

Canon à plasma ( Scion )

Le canon à plasma tire un rayon unique de plasma radioactif,elle est utilisée pour attaquer les cibles correctement blindées.

Flux de plasma ( Scion )

Version plus lourde du canon à plasma,cette arme tire un flux concentré de plasma radioactif sur un distance beaucoup plus courte.

Super transperceur ( Isdf )

Cette arme n'est utilisée que pour engager les véhicule ennemis les plus puissants.

Arc d'énergie ( Scion )

N'utilisez cette arme que contre les véhicules lourdement blindés et les bâtiments

Canon à charge creuse ( Scion )

Cette arme tire une pluie de débris métalliques aiguisés,c'est l'une des rares armes à projectiles des Scion.

 

Mortier

Mortier standard ( Isdf )

Arme efficace pour préparer un assaut direct.

Mortier à détonation ( Isdf )

Elle permet de frapper des cibles mouvantes avec davantage de précission.

Eclat ( Isdf )

L'éclat permet d'engager de multiples cibles à la fois.

Canon à résine ( Scion )

Cette arme tire un obus contenant un composé chimique corrosif qui peut ronger n'importe quel métal.

Mortier à nuage d'acide ( Scion )

C'est contre les cibles immobiles, comme les bâtiments,que le nuage est le plus meurtrier.

 

Missiles

Missile pilote ( Isdf )

Consiste d'abord à tirer un 1er missile qui pénètre la coque de la cible.Une fois incrusté dans le blindage,le missile pilote guide une slve de 10 autres missiles.

Missile atc ( Isdf )

Il s'agit d'un missile à tête chercheuse

Missile à verrouillage ( Isdf )

Plus rapide et plus efficaces que les missiles atc,il est difficile de s'en débarrasser.

Roquettes

Frelon thermique ( Isdf )

Cette arme reste efficace contre le blindage plus léger des vaisseaux spatiaux.

Comète de croisière ( Isdf )

La force de frappe de la roquette est comparable à celle d'une énorme massue

Armes spéciales

Mine fournaise ( Isdf )

Il s'agit d'une mine qui en explosant produit un énorme panache de feu.

Mine de proxmité ( Isdf + Scion ).

Mine standard qui explose dès qu'une cible rentre à son contact.

Téléportation ( Scion )

Ce dispositif vous téléportera à une distance aléatoire.

Boucliers ( Uniquement pour les Scions )

Ce système permet de dévier les projecties solides de la coque des vaisseux

Absorpion.

Permet d'absorber et de disperser la décharge d'énergie sur toute la surface du blindage du vaisseau.

Chanp de stase

Il diminue à la fois l'impact des décharges d'énergie et des projectiles.

 

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